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Patch Notes für 2025-11-26.1

  • Autorenbild: schlaflos78
    schlaflos78
  • 26. Nov. 2025
  • 2 Min. Lesezeit

Aloha Piloten, kleines Update, spürbare Aufräumarbeiten — Patch 2025-11-26.1

Heute (26. November 2025) bringt ein schlankes, aber nützliches Zwischen-Update mehrere Fehlerbehebungen und einige Klarstellungen in der Anzeige von Abbau-Informationen. Das sind die wichtigsten Punkte, kurz und knapp zusammengetragen.




Was hat sich spürbar verbessert?

  • Audio: Wenn ihr bisher gelegentlich gemerkt habt, dass bestimmte Verknüpfungseffekte (die „Beam“-Sounds der phasierten Felder) stumm bleiben — das ist jetzt behoben. Kleines Detail, aber trägt zur Immersion bei.

  • Gameplay-Sicherheit: Soulbound-Items lassen sich nicht mehr über die Struktur-Funktion „Deliver To“ verschieben. Das verhindert unerwünschte Transfers und Missverständnisse beim Lagern/Versenden von gebundenen Gegenständen.

  • Performance & Grafik: Für Rorquals wurden mehrere VFX-Verbesserungen implementiert: Rauch und Feuer folgen nun korrekt der Schiffsbewegung bei Verwendung der Capital Industrial Core-Module, und der Overdraw bei Rorqual-Effekten wurde reduziert — das bringt eine leichte Framerate-Verbesserung auf betroffenen Systemen.

  • Skins & Optik: Fehlende Effekte für das Odysseus Yoiul Festival YC121-Skin wurden ergänzt, der Marshal Red Stargazer-Skin hat jetzt symmetrischere Partikelemissionen, und ein nerviger Durchdringungsfehler bei den Bannern des Dos Rouvenor’s Bequest-Skins wurde behoben.

  • Missionen: In den Fractured Legacy Epic Arc-Missionen gab es an einer Stelle fehlende Kollision für Phased Prismaticite — das ist nun korrigiert, wodurch seltsame Durchlauf- oder Physik-Bugs entfallen sollten.

Wichtige Änderungen in der UI (für Miner und Industrie-Spieler)

Die Anzeige auf der „Info anzeigen/Show Info“-Seite für viele abbaubare Ressourcen wurde überarbeitet — das wirkt sich direkt auf eure Planung beim Abbau, Lagern und Reprozessieren aus:

  • Volumenangaben für Prismaticite und Compressed Prismaticite werden jetzt korrekt angezeigt.

  • Wiederaufbereitbare Typen zeigen nun zusätzliche Infos: Stapelgröße (wenn mehr als 1) und — falls relevant — die spezielle Fertigkeit, die für die Wiederaufbereitung benötigt wird.

  • Erntbare Wolken & Prismaticite zeigen nun ihr Volumen und, falls ihr die Anzeige im Raum aufruft, den Typ des geernteten Outputs.

  • Materialien zeigen Volumen.

  • Andere Abbaustoffe zeigen den geernteten Output-Typ.

Kurz: Die Info-Seite ist jetzt klarer und aussagekräftiger — ihr könnt schneller erkennen, was beim Abbau herauskommt und welche Menge bzw. Stapelgröße relevant ist.

Was solltet ihr tun?

  • Miner: Überprüft eure Abbauroutinen kurz im Schiffs-HUD — die korrekten Volumen- und Output-Infos helfen beim effizienten Stacking und beim Planen von Transport/Verarbeitungswegen.

  • Rorqual-Piloten: Testet kurz eure üblichen Module (insbesondere Capital Industrial Core) — die Visuellen Anpassungen sollten die Optik verbessern und die leichte Performance-Optimierung spürbar machen.

  • Sammler/Skins-Fans: Schaut euch die genannten Skins an — kleine Optik-Fehler wurden behoben.

Fazit

Ein kleines, solides Patch: keine radikalen Gameplay-Änderungen, aber viele sinnvolle Korrekturen, die Alltag und Bedienbarkeit verbessern. Gerade die UI-Aufräumarbeiten bei den Abbau-Infos sind für alle, die mit Ressourcen-Management arbeiten, ein echtes Qualitäts-of-life-Upgrade.


LG & o7 Euer schlaflos 78 aka. Blue Venoxis

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