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Patch Notes – Update 2025-11-19.1

  • Autorenbild: schlaflos78
    schlaflos78
  • 19. Nov. 2025
  • 2 Min. Lesezeit

Aloha Piloten, nachdem gestern die Erweiterung Catalyst erschienen ist, gibt es heute gleich einen neuen Patch und somit neue PatchNotes. Es hatten sich wohl ein paar kleine Fehler ins Update geschlichen (wer hätte das gedacht) die CCP heute beseitigen möchte (vorher ordentlich Testen und auf Feedback eingehen war glaube keine Option) Wie dem auch sei, hier die PatchNotes wie immer für Euch übersetzt.


Weitere Fehlerbehebungen für ein reibungsloseres New Eden

Nur einen Tag nach dem letzten Patch liefert CCP ein weiteres Update, das einige kritische Fehler adressiert, die nach der Veröffentlichung der Catalyst-Erweiterung aufgetreten sind. Dieses kompakte, aber wichtige Patchpaket sorgt dafür, dass Fertigung, Missionen, Skillanforderungen und UI-Einstellungen wieder stabil funktionieren.

Hier ist ein Überblick über alle Verbesserungen im Detail:

Fehlerbehebungen – Gameplay

Odysseus-Blaupause wieder herstellbar

Ein Problem wurde behoben, durch das die Odysseus Blueprint nicht in Stationen oder Spielerstrukturen produziert werden konnte. Mit dem Patch sind Fertigungsprozesse nun wieder möglich, wie ursprünglich beabsichtigt.

Mining Efficiency Charge verfügbar

Spieler können nun wieder wie vorgesehen die Mining Efficiency Charge in ORE-NPC-Stationen erwerben. Auch die zugehörige Blaupause wurde korrigiert und kann nun normal verwendet werden. Das stellt sicher, dass industrielle Piloten keinen unfreiwilligen Engpass bei Bergbau-Boni haben.

Überlappende Epic Arcs behoben

Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass sich Epic Arc Missionen gegenseitig überlappten oder mit Himmelskörpern wie Sprungtoren kollidierten, wurde behoben. Missionen sollten nun korrekt platziert sein und keine unlogischen Überschneidungen mehr erzeugen.

Mining Barge Skillanforderung wieder zurückgesetzt

CCP hat die kürzlich eingeführte Änderung, für Mining Barges die Voraussetzung Mining Destroyer Stufe 3 zu verlangen, vorerst zurückgenommen. Der Skill Mining Frigate Stufe 3 ist nun wieder die korrekte Voraussetzung.

Der Grund:Die neue Anforderung führte zu Problemen beim Pausieren von Skillqueues, was insbesondere neue Spieler oder Rückkehrer betroffen hat. Die Anpassung wird später erneut überprüft, sobald die technischen Probleme gelöst sind.

Attributimplantate wieder in LP-Stores verfügbar

Implantate wie die klassischen +3 Lernimplantate sind nun wieder in den LP-Shops der folgenden Fraktionen verfügbar:

  • Caldari Navy

  • Gallente Navy

  • Republic Fleet

Damit sind wichtige Standard-Implantate wieder ohne Umwege zugänglich – insbesondere für Spieler, die ihre Skillgeschwindigkeit steigern wollen.

Fehlerbehebungen – Benutzeroberfläche

UI-Einstellungen werden wieder korrekt gespeichert

Ein Fehler, durch den einige benutzerdefinierte UI-Einstellungen nicht richtig gespeichert oder geladen wurden, wurde beseitigt. Spieler müssen ihre Interface-Anpassungen nun nicht mehr nach jedem Neustart neu konfigurieren.

Diese Fixes sorgen für eine spürbar stabilere und verlässlichere Nutzererfahrung.

Fazit

Mit diesem Update konzentriert sich CCP auf schnelle Reaktionen und zielgerichtete Fehlerkorrekturen. Fertigung, Missionen und Skillanforderungen funktionieren wieder wie vorgesehen, und auch der Komfort im UI wurde verbessert.

Gerade für industrielle Spieler, Missionsläufer und Charakterentwickler sind diese Fixes eine deutliche Entlastung und sorgen für mehr Klarheit und Stabilität im täglichen Gameplay. Was ist Eure Meinung, gefällt Euch Catalyst oder eher nicht so? Lasst es mich gern in den Kommentaren wissen. LG & o7

Euer schlaflos 78 aka. Blue Venoxis

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