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Patch Notes – Update 2025-11-20.1

  • Autorenbild: schlaflos78
    schlaflos78
  • 20. Nov. 2025
  • 3 Min. Lesezeit

Aloha Piloten, neuer Tag, neue Patchnotes.


Große Verbesserungen für Fractured Legacy, Factional Warfare und mehr

Das heutige Update bringt eine breite Palette an Anpassungen, Qualitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen in mehreren Kernbereichen von EVE Online. Insbesondere Fractured Legacy, Factional Warfare und die Grafikpipeline erhalten umfangreiche Aktualisierungen, die das Spielerlebnis spürbar verbessern.

Hier ist der vollständige Überblick über alle Änderungen:

Neue Features & Änderungen

Factional Warfare – Mehr Fairness, mehr Dynamik

Das Fraktionskriegsgebiet erhält gleich mehrere bedeutende Anpassungen, die sowohl Angreifer als auch Verteidiger betreffen.

Gleichstellung von offensiver und defensiver Teilnahme

  • Das Verteidigen eines Komplexes belohnt nun dieselbe Menge an Loyalitätspunkten (LP) wie das offensive Einnehmen. Dies beseitigt die lang kritisierte Ungleichheit und macht defensives Engagement attraktiver.

Entfernung von LP-Abzügen

  • Der 25%-Grundmalus für Defensive Capture wurde entfernt.

  • Auch das kontestbasierte LP-Skalieren entfällt vollständig. Spieler erhalten ab sofort immer den vollen Wert.

NPCs in Open Complex Sites

  • Die vier offenen Komplex-Typen enthalten nun sowohl Angreifer- als auch Verteidiger-NPCs. Sie verhalten sich identisch zu den bereits bestehenden NPCs in Standardkomplexen.

Fractured Legacy – Verbesserte Missionsstruktur und Spielerführung

Die brandneue Fractured Legacy Epic Arc wird mit diesem Patch weiter verfeinert, um das Erlebnis für neue wie erfahrene Spieler verständlicher, flüssiger und weniger frustrierend zu machen.

Anpassungen in Mission 2

  • Die benötigte Erzmenge wurde reduziert.

  • Gleichzeitig wurde die verfügbare Erzmenge vor Ort erhöht, um unnötiges Warten zu vermeiden.

  • Das Mining-Surveyor-Button erhält nun eine Hervorhebung während der ersten Übertragung, um neue Spieler gezielt anzuleiten.

Verbesserte Missionsklarheit

In allen drei Missionen wurden folgende Verbesserungen umgesetzt:

  • Hackbare Strukturen werden jetzt korrekt in den Loot-Zielobjektiven gelistet.

  • Es gibt neue Hinweise, die fehlende erforderliche Module anzeigen.

  • Der Skilltraining-Hinweis in Mission 1 wurde überarbeitet.

  • Ebenso wurden die Fitting-Empfehlungen in allen Missionen verbessert.

Ökonomie & Belohnungen

  • Gegenstände aus dem Abschluss von Mission 3 lassen sich jetzt an NPC-Buyorders verkaufen.

Pirate Strongholds

  • Das Volumen der von der Struktur gedroppten Strong Boxes wurde massiv reduziert:von 400.000 m³ auf 50.000 m³.Dies macht den Abtransport deutlich einfacher und realistischer. (toll das CCP das schon einfällt, nachdem keine FOB´s mehr im HS spawnen ... wie oft haben wir den sch... liegenlassen müssen 😠)

Fehlerbehebungen

Audio

  • Spamartige Audiomeldungen in LogLite im Zusammenhang mit Mining-Scan-Sounds wurden bereinigt.

  • Das Audio von Phase Anchors wurde angepasst; außerdem wurden Clipping-Probleme mit Fracture-VFX der Fractured-Legacy-Missionen behoben.

Gameplay

Paragon & LP-Stores

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Paragon LP-Store keine Embleme im Angebot hatte.

Fractured Legacy Missions

Mehrere Probleme innerhalb der neuen Epic Arc wurden korrigiert:

  • Missionsziele aktualisieren sich nun korrekt.

  • Beckers Rorqual hat wieder den richtigen Bracket und die richtige NPC-Klassifizierung.

  • In Mission 3 spricht Becker nicht länger fälschlicherweise eine Elias-Sprachzeile.

  • Der Fortschritt im Reiseziel-Objective setzt sich nicht länger sporadisch zurück.

  • In manchen Fällen fehlende In-Site-Ziele erscheinen nun zuverlässig.

  • Ein fehlerhaftes grafisches Effektobjekt in Mission 3 wurde entfernt.

Factional Warfare

  • NPCs erscheinen wieder korrekt in Gallente Small NVY-1 Sites.

  • Thrasher-NPCs nutzen nun das richtige Modell.

  • NPCs beginnen sofort mit dem Contest, sobald sie den Capture Radius betreten.

Grafik

Eine große Anzahl visueller Details wurde optimiert:

  • Der Odysseus-Kreuzer erhielt eine weitere Stelle für Firmenembleme.

  • Fehlerhafte UV-Maps am Heck des Odysseus wurden korrigiert.

  • Fraktions-Decals wurden sauberer platziert.

  • Die Hervorbildungsdauer für mit dem Mining Scanner gescannte Asteroiden wurde verlängert.

  • Emblem-, Killmark- und Decal-Platzierungen verschiedener Schiffe mit Refined Resourcer SKIN wurden ausgebessert.

  • Fehlende visuelle Effekte auf dem Nidhoggur Hrada Oki SKIN wurden wiederhergestellt.

  • Lichter auf Mining Destroyern schalten sich nun korrekt während der Boarding-Kamerafahrt ab.

  • Der Effekt des PANIC-Moduls umfasst nun wieder das gesamte Schiff, wenn die Capital Industrial Core aktiv ist.

Benutzeroberfläche

  • Die Agency-Seite der Phased Fields erklärt nun korrekt, dass Sites 20–40 Stunden halten – nicht 2–3 Tage.

  • Ein Tippfehler in der Beschreibung des Infomorph Decryption Key wurde korrigiert.

  • UI-Elemente des Fighter Bays laufen nicht mehr aus dem Fenster heraus, wenn die Fensterbreite reduziert wird.

  • Mobile Phase Anchors erhalten nun korrekte Brackets.

  • Das Bild der Phased Asteroids im User Manual wurde angepasst.

AIR Rewards

  • Ein Fehler führte gelegentlich dazu, dass die ISK-Belohnung für tägliche AIR-Ziele nicht ausgezahlt wurde. CCP hat diesen Fehler behoben und alle fehlenden Zahlungen rückwirkend gutgeschrieben.

Fazit

Dieses Update bringt eine bemerkenswerte Zahl an Verbesserungen (manche waren längst überfällig, aber besser spät als nie), besonders für:

  • Factional Warfare

  • Die neue Fractured Legacy Epic Arc

  • Pirate Strongholds

  • Grafikdetails und Benutzeroberfläche

  • LP-Stores und Missionslogik

Mit klareren Missionszielen, besserer Spielerführung, stabileren NPC-Verhalten und zahlreichen Qualitäts-Updates fühlt sich die Spielwelt dynamischer und reibungsloser an. LG & o7

Euer schlaflos 78 aka. Blue Venoxis

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